2017-01-01から1年間の記事一覧
ゲーム開発フローから見る人件費 人月と開発費 作業効率化と開発体制のシェイプアップを果たすゲームエンジン 現代ゲーム市場に不可欠なゲームエンジン 結びと所見 ソース どうも、TRYDERです。 久々の更新になりまして申し訳ありません。 それというのも、…
デッドライジングの前衛性 高尚だかB級だか分からないストーリー サイドミッションをやる時間がねえ マネキンぶん回しとけばいいんだよアクション とは言え、今プレイしたら時代遅れ まとめ どうも、TRYDERです。 土日でパーッとデッドライジングをクリアし…
プレイヤーの総意を正確に汲んで進化させた本作 機会性―全プレイヤーに主役となるチャンスを与える カスタム性―唯一無二の兵士を作る ジャメヴュ―プレイをより新鮮に アート―カノン(正史)の世界に浸かる キャンペーンモード―ep6とep7とを繋ぐ純然たるルー…
『アサシンクリードシリーズ』と自分の相性 アサシンがメインに据えられなくなった瞬間に輝き出した本作 二分された戦闘フィールドとエキサイティングな戦闘システム まとめ どうも、TRYDERです。 今回はあまり評価点を細分化せずに『アサシンクリード4』の…
バトルロワイヤルというジャンル 乱立するバトルロワイヤルゲーム 中でも光るタイトル『Fortnite』 『Fortnite』の魅力と欠点 まとめ―“パクリゲー”という烙印に疑問 はてブロよ。私は帰ってきた。 どうも、TRYDERです。無事、資格試験を合格したので自由を謳…
どうも、TRYDERです。 突然ですが9月、10月の更新はお休みさせていただきます。 『DESTINY2』やら『MATRIX PATH OF NEO』やらレビューを書きたいゲームは多々あるのですが、10月に資格の試験があるものでそちらに専念するためお休みを頂きます。 いや、正…
CoD、マンネリの歴史 CoD:WW2の感想 システム面の調整 ゲームプレイ面での印象 まとめ どうも、TRYDERです。 8/26から始まった『CoD:WW2』 ベータをプレイしたので簡単に感想を述べたいと思います。 では、始まります。
如何にして市場を開拓していったのかを知れるビジネス書―任天堂“驚き”を生む方程式 N64までの任天堂経営と製品開発を網羅した一冊 ― It's The Nintendo(イッツ・ザ・ニンテンドウ) どうも、TRYDERです。 大作ゲームといえば最近DQ11が発売されましたが、い…
VRシューティングコントローラーを用いるか否か ガンシューティングとしてのゲーム設計 グラフィック 今ひとつなストーリー 総評 どうも、TRYDERです。 今回は前から気になっていたPSVRシューティングコントローラーを用いる初のVRソフト『Farpoint』のレビ…
どうも、TRYDERです。 ようやく、『歴史ストラテジーを作り続けるParadox interactiveの歴史』という記事の翻訳を終わらせることが出来ました。 1zatsu.hatenablog.com
ゲーム概要 印象的なゲーム導入 砂の海に浮かぶ儚げな鉄の島と彷徨い続ける主人公 ― マッドマックスという世界観 命なきものへの執着 ― 車のカスタマイズ 単調な戦闘とそれに伴う拠点攻略の苦痛さ ― 戦闘システムとオープンワールドのちぐはぐ キャラゲーと…
(追記)補填措置期間を過ぎましたので混乱防止のためにタイトルに再現不可能とアナウンスしました どうも、TRYDERです。 E3でゲーム業界が盛り上がっている中、相も変わらずグウェントをやっています。 まあ、気になるタイトルはANTHEM、サイコブレイク2な…
盛り上がるウィッチャー界 ウィッチャーファンはプレイするべきか グウェントとは 基本ルールは単純 ウィッチャー3:グウェントとの相違点 グウェントを彩る5つの勢力 初心者にオススメのデッキ 課金要素 感想 ソース 関連記事 ようこそ、いらっしゃいまし…
ゲームメディアとは ゲームメディア一例 ・ゲーム総合(雑誌) ・ゲーム総合(Web) ・コンシューマー・PCゲーム総合 ・ソーシャルゲーム総合 ・ゲームビジネス 収益モデル ①広告収入 ①-2アドネットワーク ②タイアップ記事(コンテンツ広告) ③課金 ④商品販…
・ゲームタイトルについて ・タワーディフェンスの究極簡素版 ・ゲームの流れ(戦闘編) ・ゲームの流れ(ダンジョンメニュー編) ・キャラクター ・アイテム ・ダンジョン ・研究 ・戦闘開始 ・課金要素 ・俺は強くなりすぎた この確信は揺るがない ・総評 …
Downwellとは ・難しいポイント1―ゲームスピードが早い ・難しいポイント2―死にゲー、覚えゲーではない ・難しいポイント3―登れない ・難しいポイント4―回復手段が限定されている ・気になる点 ・総評 どうもTRYDERです。 新社会人の方々は入社して1ヶ月…
米諜報機関概説 インテリジェンスコミュニティー16(17)機関 CIA概説 米国におけるインテリジェンス活動費 予算配分から見るCIA CIAの役割 CIAの活動目的の変遷 対テロ戦争における作戦行動の流れ 防諜(COUNTERINTELLIGENCE、通称:CI) 防諜(COUNTERINTE…
どうも、TRYDERです。 腐らせてたツイッターアカウントを更新告知用に復活させました。 更新したら呟きます twitter.com
1. Paradox interactiveとは 2. 何故、Paradoxのゲームは人々を魅了するのか 3. 現CEO、Fredrik WesterがParadoxと出会うまで 4. Paradox interactiveが出来る日 5. Paradox SLGの生みの親、Johan Anderssonが戦列に加わるまで 6. Johan Anderssonが紡ぎ出す…
ゲリラゲームズ初のオープンワールドタイトル ゲームの流れ 特徴 残念な点 ・サイドクエストの作りがイマイチ ・武器防具が少ない ・ロードが長い ・街が少ない ・選択肢の意味が薄い ・まとめ 総評 どうも、TRYDERです。 ニンテンドースイッチ発売とゼルダ…
・TIME LOCKERってどんなゲーム? ・課金要素 ・個人的な評価 ・終わりに どうも、イタリア旅行で携帯を無くしたTRYDERです。 今まで5年間お世話になってきたXperia acro HDちゃんをイタリアの地に置いてきてしまいました。 思えば、android OSのアップデー…
アサシンクリードシリーズとは アサシンクリード1(※便宜的に命名)のストーリー アサシンクリードエツィオコレクションの舞台 アサシンクリード2の時代【フィレンツェ編】 ・都市国家成立までの前史 ・メディチ家の台頭 ・フィレンツェとメディチ家の最盛…
どうも、TRYDERです。 元々、更新頻度も不定期気味なので「なんだ、いつものことか」と思ってくれるような読者の方が一人でもいてくれれば嬉しいのですが、タイトルの通りイタリアへ長期旅行に行くので2月中旬まで更新出来ません。 ツアーなので旅行記を書け…
・Quantum Breakとは ・特徴 世界観 グラフィック 光・色 ・欠点 ・感想、まとめ どうも、TRYDERです。 今回はプレイして非常に刺激的だったゲーム、Quantum Breakの紹介をします。
・MODとは? ・MODの面倒なところ ・MODの怖いところと安全なMOD ・オススメのMOD ・tracers(トレーサー) ・Ship Movement Indicater(シップムーヴメントインジケーター) ・Camera“Zeiss”(advanced camera+advanced zoom) ・Player's panel mod(プレ…
・買い替えのきっかけ ・マウス選び ・Ducky Secret Mの印象、使用感 どうも、TRYDERです。 ゲーマーにとっての武器であるマウス(Ducky Secret M)を新しく購入したので、所感を書きたいと思います。 ガジェット系の知識が無いので、なかなか詳しく説明する…
・Lemmings(レミングス) ※ランダム戦 ・外周に行く ・FF魚雷 ・AFK ・軍師様 ・芋戦艦 ・煙幕を焚いてこもる ・復習 ・まとめ 関連記事 どうも、TRYDERです。 今回はWoWSで初心者がやりがちな行動の中であまりやらないほうが良いものを書いてみました。