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【ゲームレビュー】Farpoint感想

VRシューティングコントローラーを用いるか否か ガンシューティングとしてのゲーム設計 グラフィック 今ひとつなストーリー 総評 どうも、TRYDERです。 今回は前から気になっていたPSVRシューティングコントローラーを用いる初のVRソフト『Farpoint』のレビ…

PSVRレビュー・インプレッション―ゲーム界の革命児を買うべきか

箱の時点からワクワク! PSVR外観 装着 ~そして電脳空間へ…~ 没入感? 臨場感? いや、“現実”だ!!! 気になりそうな点・気になった点 1.コードの干渉 2.解像度 3.重い 4.目が疲れる 5.酔う 6.曇る 7.ヘッドホンとの干渉 8.PSVR本体やPSカメラに搭載され…