2016-08-01から1ヶ月間の記事一覧
予約 集合 見学(正門~市ヶ谷記念館) 見学(屋外ヘリ展示~庁舎D・E棟) 意義 どうも、TRYDERです。 先日、皇居東御苑から防衛省の見学に行った後、シン・ゴジラ(4回目)を観に行くというコースを実行してきました。 シン・ゴジラで自衛隊に注目が集まっ…
あいさつ 誓約のフロントライン (1巻:2016/04/15発売) BUSTER DRESS(1巻:2016/8/9発売) 最後に あいさつ 8月ももう終わり、いかがお過ごしでしょうか。 巷ではコミケで盛り上がっていましたが、僕は未だに行ったことが無いです。 どうも並ぶのが苦手で…
あいさつ 勝利条件 通常戦 制圧戦 ゾーン(マップ:ビッグレースのみ) 艦の構造と弾種の選択 HE(榴弾) AP(徹甲弾) 角度 距離 貫通力 砲撃戦のコツ 当て方編 避け方編 消耗品編 艦種に応じた戦い方(例:巡洋艦) 対駆逐艦 対巡洋艦 対戦艦 対空母(対航…
あいさつ UI(ユーザーインターフェース)の見方 【港画面編】 ②現在の任務記録レベル ③④⑤アカウントネーム・サーバー名・現在プレイしているプレイヤーの人数 ⑥所持ダブロン ⑦所持クレジット ⑧フリー経験値 ⑨所持艦一覧 ⑩選択している艦データ ⑪、⑫、⑬艦名…
今回は僕もやりこんでいるゲーム、World of Warships(略称:WoWs)を紹介したいと思います。 艦隊これくしょん・蒼き鋼のアルペジオ等、第二次世界大戦時の軍艦にフォーカスされることが多い今日ですが、このWoWsは正に大戦時の軍艦を操艦しながら大海戦を…
あいさつ インディーズのあり方 日本でのインディーズの広がり インディーズの未来 最後に あいさつ 皆さんはインディーズという言葉をご存知でしょうか。 インディーとは個人またはごく小規模で作られるいわゆる同人ゲームのようなもの。それに複数形のsが…
あいさつ 0.CD Projektを襲った金融危機 1.The Wicher 2のリリース 【歴代ゲラルト比較】―REDエンジンの進化 2.The Witcher 3開発へ リリースに向けて 自己資本の重要性 3.そしてCyberpunk 2077へ―CD Projekt REDの今後 次の作品、Cyberpunk 2077 最後に ソ…
あいさつ 主要登場人物 1.続編に向けて 2.幻のタイトル、The Witcher: Rise of the White Wolf開発と波乱 3.舌戦の果て -開発中止- ソース あいさつ ※この記事は第3回です。前回の続きですのでそちらから読むのをオススメします。 1zatsu.hatenablog.com ど…
あいさつ 所感・作品紹介 特徴1:徹底したリアル志向 特徴2:ゴジラという象徴 特徴3:庵野作品ということ 特徴4:単独制作作品 気になったこと オマージュ的要素 ストーリー面 演出面 音楽面 牧悟郎という存在 無人在来線爆弾(E231系・E233系流用) 最…