不定期更新

2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【ゲームレビュー】Farpoint感想

VRシューティングコントローラーを用いるか否か ガンシューティングとしてのゲーム設計 グラフィック 今ひとつなストーリー 総評 どうも、TRYDERです。 今回は前から気になっていたPSVRシューティングコントローラーを用いる初のVRソフト『Farpoint』のレビ…

【記事更新のお知らせ】歴史ストラテジーを作り続けるParadox interactiveの歴史

どうも、TRYDERです。 ようやく、『歴史ストラテジーを作り続けるParadox interactiveの歴史』という記事の翻訳を終わらせることが出来ました。 1zatsu.hatenablog.com

【ゲームレビュー】MAD MAXプレイ感想

ゲーム概要 印象的なゲーム導入 砂の海に浮かぶ儚げな鉄の島と彷徨い続ける主人公 ― マッドマックスという世界観 命なきものへの執着 ― 車のカスタマイズ 単調な戦闘とそれに伴う拠点攻略の苦痛さ ― 戦闘システムとオープンワールドのちぐはぐ キャラゲーと…