TRYDERの一週一雑

一週間に一度の更新を目指す雑記。自分が堪能したコンテンツを記す備忘録的なアレ

Watch Dogs レビュー・感想

  • いまいち物足りないハッキング要素
  • 細かな粗が目立つ。が、可能性も感じる。
  • THE VERDICT(判定)
  • あとがき

どうも、TRYDERです

 

Watch Dogs2が発売されますね。舞台はサンフランシスコ、楽しみです。

Watch Dogs 2 - ウォッチドッグス2 | Ubisoft

www.youtube.com

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しかし、僕は前作のWatch Dogsをやったことが無く、TGSセールでpsstoreにて999円で販売されていたのでこの期にやってみました。

 

クリアしたので、所感を書いていきたいと思います。

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真理に辿り着くのはキミだ!―PRINCIPIA: Master of Science紹介(ネタバレ注意!)

  • あいさつ
  • ゲーム概要
  • プレイレポートで紹介
    • ステップ1:論文を書く
    • ステップ2:論文不受理
    • ステップ3:粘着数学者ライプニッツ君と新たな発明品
    • ステップ4:師匠の死と光学分野の大成、王立協会への入会
    • ステップ5:ゲームクリア―「プリンキピア」の執筆
  • 総論
    • 都市の役割が弱い
    • 中盤から作業が単調に
    • if展開が少ない
    • 突発イベントが科学者の死くらいしか無い
  • 終わりに

あいさつ

どうも、TRYDERです。

 

さて、9月に入っても暑い日々が続いていますね。

PCを冷やすためにクーラーが未だにガンガンです。

 

何故、この時期に暑いのか?

何故、クーラーを点けると部屋が冷えるのか?

 

それを解明するのはズバリ科学の力です。

 

若干、入り方が強引ですが、今回紹介するのは9/9に発売された「PRINCIPIA: Master of Science」です。

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(追記)

制作者の方からツイッターで紹介頂きました! ヤッター!

ご指摘の通り、ネタバレを含んでいますので タイトルに追加しましたよー!!!

ブログも読んでます。これからもゲーム制作頑張ってください! 応援しています!

 

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【CS版】BF(バトルフィールド)1 βテスト 感想・レビュー

  • ネット上の代表的な反応
    • 良い
    • 悪い
  • 一部反応に対する僕の反論
  • 個人的に悪いと思った点
    • ・砂嵐が来るとマジでつまらない
    • ・僅差だと装甲列車が来ないで終わる時がある
    • ・スポットしづらい
    • ビークルで特定の席に座りたい場合、そちらの側から乗る必要がある 
    • ・マップ上からでしか、ビークルのカスタマイズ画面へ行けない
    • ・FT-17(軽戦車)の一番下カスタマイズが強すぎる
      • ・主砲
      • ・機銃
      • ・緊急修復
      • ・煙幕
      • ・対処方法
    • ・微妙な兵科がある
    • ・馬が硬すぎて風雲再起並になっている。ダイナマイトを仕掛けられない
  • 個人的に良いと思った点
    • ・銃剣突撃の戦略性
    • ・割と高いところにも登れる
    • ・マップ固有のビークルの登場
    • ・バトルピックアップの強化
    • ・FOV設定の実装
  • まとめ

どうも、TRYDERです。

 

BFインサイダーに登録していた人は8/30からBF1のβテストが始まりました。

僕もWW1の雰囲気を味わってきたので少し感想とレビューを兼ねて、ネット上の反応を挙げつつ、それに対する一部反論と個人的な不満点を書きたいと思います。

 

ちなみに、βテスト期間内にランク15に到達し、4日間(プレイ時間では無い)遊ぶβ参加ドッグタグが貰えるようです

 

プレイしているのはCS版です。

 

【製品版レビュー】

1zatsu.hatenablog.com

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防衛省見学のススメ―シン・ゴジラ流行の今、日本の防衛中枢を覗く意義

  • 予約 
  • 集合
  • 見学(正門~市ヶ谷記念館)
  • 見学(屋外ヘリ展示~庁舎D・E棟)
  • 意義

どうも、TRYDERです。

 

先日、皇居東御苑から防衛省の見学に行った後、シン・ゴジラ(4回目)を観に行くというコースを実行してきました。

 

シン・ゴジラ自衛隊に注目が集まっている中、日本の国防を担う防衛省を見学出来ることを知らない方が多そうなので今回は防衛省ツアーについて書いていきたいと思います。

 

シン・ゴジラでは防衛省は、中央指揮所という地下に存在する最高司令部という形で出てきましたが、流石にそんなところは見せてもらえないです。しかし、庁舎や記念館を見学できました。

 

当日、尋常では無い豪雨だったのと、保安上敷地内が撮れない箇所があったので、写真がほぼ無いのですがご了承いただければと思います。

 

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【漫画紹介】ロボ✕人間 バディもの漫画―「誓約のフロントライン」「BUSTER DRESS」

  • あいさつ
  • 誓約のフロントライン (1巻:2016/04/15発売)
  • BUSTER DRESS(1巻:2016/8/9発売)
  • 最後に

あいさつ

8月ももう終わり、いかがお過ごしでしょうか。

 

巷ではコミケで盛り上がっていましたが、僕は未だに行ったことが無いです。

どうも並ぶのが苦手で、暑い寒いのも苦手、大勢も苦手という三重苦のハードルが高いです。

それと、試し読みしてから立ち去ることが出来ない性分で苦手なんですよね。

 

それはさて置き、コミケといえばコミック、コミックといえば漫画。というわけで最近読んだ漫画に「これは……!」というものがあったので紹介したいと思います。

 

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【基礎知識・戦闘編(巡洋艦)】今から始めよう! 初心者向けWoWs徹底解説

  • あいさつ 
  • 勝利条件
    • 通常戦
    • 制圧戦
    • ゾーン(マップ:ビッグレースのみ)
  • 艦の構造と弾種の選択
  • 砲撃戦のコツ
    • 当て方編
    • 避け方編
    • 消耗品編
  • 艦種に応じた戦い方(例:巡洋艦
  • 負け試合の例 ~戦闘ダイジェストで説明~
    • 【戦闘開始前】
    • 【戦闘開始後】
    • 【A攻防】
    • 【Aを奪取される】
    • 【Aから押し込まれる】
    • 【撤退戦】
    • 【反撃の兆し】
    • 【敗北】
    • 敗因
  • 最後に
  • 関連記事
  • ソース

あいさつ 

【UIの見方】編の続きです

1zatsu.hatenablog.com

 

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【UIの見方編】今から始めよう! 初心者向けWoWs徹底解説

  • あいさつ
  • UI(ユーザーインターフェース)の見方
    •  【港画面編】
    • ②現在の任務記録レベル
    • ③④⑤アカウントネーム・サーバー名・現在プレイしているプレイヤーの人数
    • ⑥所持ダブロン
    • ⑦所持クレジット
    • ⑧フリー経験値
    • ⑨所持艦一覧
    • ⑩選択している艦データ
      • ⑪、⑫、⑬艦名・艦種・Tier
      • ⑭所持経験値(詳細は⑧で説明済)
      • ⑮艦長
      • ⑯所持艦長スキル
      • ⑰抗堪性(こうたんせい)
      • ⑱、⑲、⑳ 主砲魚雷対空砲の強さを数値化したもの
      • ㉑機動性
      • ㉒隠蔽率
    • ㉓分艦隊の作成
    • ㉔戦闘開始
    • ㉕ゲームモード選択
    • ㉗モジュール
    • ㉘外装
    • ㉙技術ツリー
    • ㉚プロフィール
    • ㉛港切り替え
    • ㉜ミッション
  • 【戦闘画面編】
    • ①自チーム(左)、敵チーム(右)メンバー
    • ②自チーム艦艇(緑)、敵チーム艦艇(赤)
    • ③チームメンバー構成
    • ④チームポイント及び陣地制圧状況
    • ⑤残り時間
    • ⑥リボンとダメージインジケーター
    • ⑦チャット欄
    • ⑧自艦HP
    • ⑨艦、砲の向き
    • ⑩速力と入力船速
    • ⑪リロード時間と射撃インジケーター
    • ⑫選択中の弾種
    • ⑬魚雷
    • ⑭消耗品
    • ⑮ミニマップに表示するパラメータサークルのチェック画面
    • ⑯ミニマップ
  • WoWsのゲームモード
    • Coop戦
    • ランダム戦
    • ランク戦
    • チームバトル
  • 続きの記事

あいさつ

 【超基礎編】の続きです

1zatsu.hatenablog.com

項目が多いのでゲームをインストールした後に、UIで分からないことがあったらこの記事で確認する程度で大丈夫です。

 

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