不定期更新

考察

ゲームメディアの収益モデルから見る課題

ゲームメディアとは ゲームメディア一例 ・ゲーム総合(雑誌) ・ゲーム総合(Web) ・コンシューマー・PCゲーム総合 ・ソーシャルゲーム総合 ・ゲームビジネス 収益モデル ①広告収入 ①-2アドネットワーク ②タイアップ記事(コンテンツ広告) ③課金 ④商品販…

CIA入門―CIAの隆盛から見えてくる対テロ戦争

米諜報機関概説 インテリジェンスコミュニティー16(17)機関 CIA概説 米国におけるインテリジェンス活動費 予算配分から見るCIA CIAの役割 CIAの活動目的の変遷 対テロ戦争における作戦行動の流れ 防諜(COUNTERINTELLIGENCE、通称:CI) 防諜(COUNTERINTE…

VRの科学―「何故、私たちは“錯覚”するのか」

あいさつ 1.錯覚を利用するということ 2.五感相互作用(クロスモダリティ、クロスモーダル)を利用するということ 3.虚構を視覚化するということ 4.VRの構成要素 高い追従性 高解像度 広視野角 +α(ゲーム側の表現) ソース あいさつ どうも、TRYDERです。 …

国内ゲーム業界の現状、VRの次を考える

あいさつ 1.業界の調べ方 2.業界概要 〈業界規模(オンライン、ソフト、ハードの売上高)〉 〈ゲーム機媒体別市場規模予想〉 〈家庭用ゲーム市場規模(ゲームハード、ゲームソフト)〉 〈国内家庭用/オンラインプラットフォームゲーム市場規模〉 要約 課題 …