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レビュー

【感想・レビュー】エースコンバット7

エースの味をそのままに正統な進化を遂げた本作 “雲”がもたらす新たな体験 ゲーム上あまり意味がない環境変化 初心者にはシビアかもしれない殲滅戦の仕様 シリーズファンはご褒美だが、初プレイ者には敷居が高いシナリオ VRの出来はマスターピース。ボリュー…

【レビュー】We Were Here Too

概要紹介 欠点 まとめ どうも、TRYDERです。 最近は『ワンダと巨像』『ABZU』『Firewatch』と待望のゲームが続々とリリースされ、とりわけSIEに感謝する日々が続いております。 さて、今回は偶然目に留まった『We Were Here Too』を紹介します。 では、どうぞ

【レビュー】モンスターハンター:ワールド(MHW)

生態系というアプローチ 卓越したアクションと生けるモーション 刷新されたシステム面 欠点 総評 どうも、TRYDERです。 1月の更新をすっ飛ばしまして、明けましておめでとうございますみません。 今回は欧米市場を席巻中の話題作、モンスターハンター:ワー…

SWBF2(スター・ウォーズ バトルフロント2) 感想・レビュー

プレイヤーの総意を正確に汲んで進化させた本作 機会性―全プレイヤーに主役となるチャンスを与える カスタム性―唯一無二の兵士を作る ジャメヴュ―プレイをより新鮮に アート―カノン(正史)の世界に浸かる キャンペーンモード―ep6とep7とを繋ぐ純然たるルー…

【レビュー】アサシンクリード4が面白かった

『アサシンクリードシリーズ』と自分の相性 アサシンがメインに据えられなくなった瞬間に輝き出した本作 二分された戦闘フィールドとエキサイティングな戦闘システム まとめ どうも、TRYDERです。 今回はあまり評価点を細分化せずに『アサシンクリード4』の…

【ゲームレビュー】Farpoint感想

VRシューティングコントローラーを用いるか否か ガンシューティングとしてのゲーム設計 グラフィック 今ひとつなストーリー 総評 どうも、TRYDERです。 今回は前から気になっていたPSVRシューティングコントローラーを用いる初のVRソフト『Farpoint』のレビ…

【ゲームレビュー】MAD MAXプレイ感想

ゲーム概要 印象的なゲーム導入 砂の海に浮かぶ儚げな鉄の島と彷徨い続ける主人公 ― マッドマックスという世界観 命なきものへの執着 ― 車のカスタマイズ 単調な戦闘とそれに伴う拠点攻略の苦痛さ ― 戦闘システムとオープンワールドのちぐはぐ キャラゲーと…