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ウィッチャー

グウェントWCG―星の粉錬金の話(現在は再現不可能)

(追記)補填措置期間を過ぎましたので混乱防止のためにタイトルに再現不可能とアナウンスしました どうも、TRYDERです。 E3でゲーム業界が盛り上がっている中、相も変わらずグウェントをやっています。 まあ、気になるタイトルはANTHEM、サイコブレイク2な…

再び「大きな賭け」の始まりだ!―グウェント ウィッチャーカードゲーム 紹介

盛り上がるウィッチャー界 ウィッチャーファンはプレイするべきか グウェントとは 基本ルールは単純 ウィッチャー3:グウェントとの相違点 グウェントを彩る5つの勢力 初心者にオススメのデッキ 課金要素 感想 ソース 関連記事 ようこそ、いらっしゃいまし…

ウィッチャーを産んだデベロッパー CD Projekt REDとは!? 第4回【世界のCD Projekt REDへ―ウィッチャー2、3の成功とCyberpunk 2077へ…】

あいさつ 0.CD Projektを襲った金融危機 1.The Wicher 2のリリース 【歴代ゲラルト比較】―REDエンジンの進化 2.The Witcher 3開発へ リリースに向けて 自己資本の重要性 3.そしてCyberpunk 2077へ―CD Projekt REDの今後 次の作品、Cyberpunk 2077 最後に ソ…

ウィッチャーを産んだデベロッパー CD Projekt REDとは!? 第3回【波乱―そのゲームは幻へ】

あいさつ 主要登場人物 1.続編に向けて 2.幻のタイトル、The Witcher: Rise of the White Wolf開発と波乱 3.舌戦の果て -開発中止- ソース あいさつ ※この記事は第3回です。前回の続きですのでそちらから読むのをオススメします。 1zatsu.hatenablog.com ど…

ウィッチャーを産んだデベロッパー CD Projekt REDとは!? 第2回【販売代理店からの転換】

あいさつ 私事 主要登場人物 0.前置き 1.CD Projekt REDの立ち上げ バルダーズ・ゲート:ダークアライアンスのPC版制作と頓挫 CD Projekt REDの立ち上げと挫折 2.ウィッチャー開発に向けて ソース あいさつ どうも、TRYDERです。 この記事は前回の続きです。…

ウィッチャーを産んだデベロッパー CD projekt REDとは!? 第1回【起業と理念】

あいさつ 0.ウィッチャーとは 1.CD Projektの立ち上げ 2.ローカライズ業務へ バルダーズ・ゲートのローカライズ マーケティングと大成功 3.CD Projektイズム ソース あいさつ どうも、涼しかったり暑かったり身体に気をつけたい天気ですね。 ところで僕は、…