ドキュメンタリームービー 『BRANCHING PATHS』感想―国内インディーズゲームの現状を見た
- あいさつ
- インディーズのあり方
- 日本でのインディーズの広がり
- インディーズの未来
- 最後に
あいさつ
皆さんはインディーズという言葉をご存知でしょうか。
インディーとは個人またはごく小規模で作られるいわゆる同人ゲームのようなもの。それに複数形のsがついてインディーズです。
海外でのインディーズは、今一番のトレンドと言ってもいいほど盛り上がっているジャンルの一つですが、日本のインディーズというと実感も実情も代表的なゲームも思い当たりません。
今回はそんな日本におけるインディーズの現状を追う「BRANCHING PATHS」というドキュメンタリームービーを紹介したいと思います。
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ウィッチャーを産んだデベロッパー CD Projekt REDとは!? 第4回【世界のCD Projekt REDへ―ウィッチャー2、3の成功とCyberpunk 2077へ…】
ウィッチャーを産んだデベロッパー CD Projekt REDとは!? 第3回【波乱―そのゲームは幻へ】
- あいさつ
- 主要登場人物
- 1.続編に向けて
- 2.幻のタイトル、The Witcher: Rise of the White Wolf開発と波乱
- 3.舌戦の果て -開発中止-
- ソース
あいさつ
※この記事は第3回です。前回の続きですのでそちらから読むのをオススメします。
どうも、TRYDERです。
翻訳が億劫で、後回しにしていました。ごめんなさい。
しかし、意外とCD Projekt REDの記事は需要があるようで(訪問者数的に見て)、そろそろ英語に向き合う時期かなと思い立ちました。
加えて、もう一つ言っておくことが。今回で最終回ではありません、今度こそ次で最後です。
幻のタイトルThe Witcher:Rise of the White Wolfについて、wikiaでは3行程度しか書かれていないものが、eurogamerの記事では超詳細に書かれていて内容も面白いので許してください……
早くウィッチャー3に行かないとeurogamer翻訳記事のまま終わってしまいます。
それだけeurogamerの記事は詳しいので、それでも良い気がしますがただ翻訳するだけというのもなんか纏めた感が足りないなあ……
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